NJPW/001TV-042
三角締め ザック・セイバーJr.

Cost: 3         Rarity: TD
Cardtype: Character
Traits: Suzuki-gun (鈴木軍) / Wrestler (レスラー)
ATK: 5         DEF: 6


【のびしろ】(今後の成長に期待!)

New Japan Pro Wrestling Ver. Suzuki-gun Trial Deck


NJPW/001TV-033
強烈な一撃 鈴木 みのる
Character
NJPW/001TV-033S
強烈な一撃 鈴木 みのる
Character
NJPW/001TV-034
リングイン 鈴木 みのる
Character
NJPW/001TV-034S
リングイン 鈴木 みのる
Character
NJPW/001TV-035
ボス 鈴木 みのる
Character
NJPW/001TV-035S
ボス 鈴木 みのる
Character
NJPW/001TV-036
勝利への執念 エル・デスペラード
Character
NJPW/001TV-036S
勝利への執念 エル・デスペラード
Character
NJPW/001TV-036SN
勝利への執念 エル・デスペラード
Character
NJPW/001TV-037
リングイン エル・デスペラード
Character
NJPW/001TV-037S
リングイン エル・デスペラード
Character
NJPW/001TV-038
鋭い眼光 エル・デスペラード
Character
NJPW/001TV-038S
鋭い眼光 エル・デスペラード
Character
NJPW/001TV-039
ムーンサルト 金丸 義信
Character
NJPW/001TV-039S
ムーンサルト 金丸 義信
Character
NJPW/001TV-040
リングへの歩み 金丸 義信
Character
NJPW/001TV-040S
リングへの歩み 金丸 義信
Character
NJPW/001TV-041
ロープ際の攻防 ザック・セイバーJr.
Character
NJPW/001TV-041S
ロープ際の攻防 ザック・セイバーJr.
Character
NJPW/001TV-042
三角締め ザック・セイバーJr.
Character
NJPW/001TV-042S
三角締め ザック・セイバーJr.
Character
NJPW/001TV-043
強烈な一撃 タイチ
Character
NJPW/001TV-043S
強烈な一撃 タイチ
Character
NJPW/001TV-044
デンジャラス・バックドロップ タイチ
Character
NJPW/001TV-044S
デンジャラス・バックドロップ タイチ
Character
NJPW/001TV-045
空中殺法 DOUKI
Character
NJPW/001TV-045S
空中殺法 DOUKI
Character
NJPW/001TV-046
リングへの歩み DOUKI
Character
NJPW/001TV-046S
リングへの歩み DOUKI
Character
NJPW/001TV-047
IWGP Jr. HEAVYWEIGHT
Rebirth
NJPW/001TV-047S
IWGP Jr. HEAVYWEIGHT
Rebirth
NJPW/001TV-P013
エル・デスペラード
Partner
NJPW/001TV-P014
鈴木 みのる
Partner
NJPW/001TV-P014S
鈴木 みのる
Partner
NJPW/001TV-P015
エル・デスペラード
Partner
NJPW/001TV-P015S
エル・デスペラード
Partner
NJPW/001TV-P016
金丸 義信
Partner
NJPW/001TV-P016S
金丸 義信
Partner
NJPW/001TV-P017
ザック・セイバーJr.
Partner
NJPW/001TV-P017S
ザック・セイバーJr.
Partner
NJPW/001TV-P018
タイチ
Partner
NJPW/001TV-P018S
タイチ
Partner



Booster Packs

Trial Decks

Special Sets

Trial Start Decks

Teaching Decks

Promo Cards

Terms

[C]: "Continuous" - this ability is active for as long as this card is in play.
[A]: "Auto" - this ability says when it activates and begins to apply and when it ends. The card does not need to be in play once the ability is activated to apply.
[S]: "Startup" - this ability may be activated during the Main Phase.
Spark: This activates when this card is revealed during Entry In.
Entry: This can only activate if this card is in Entry.
Member: This can only activate if this card is in Member.
ReCombo: This can only activate if there is a card in the controller's Rebirth Zone.
ReCombo "Name": This can only activate if there is a card in the controller's Rebirth Zone named "Name".
True Power: This Ability has a further condition to meet to be active.
Lv. X ::TRAIT:: : This can only activate if the total number of cards with ::TRAIT:: in Member and Retire is X or higher.
Lv X: This can only activate if the total number of cards in Member and Retire is X or higher.

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